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Nvision 08: ESWC Conter-Strike!!

Nvision 08: ESWC Conter-Strike!!

Durante as primeiras partidas da ESWC , as mulheres de vários países deram o ar de sua graça em partidas de Counter-Strike. Ao total são 12 equipes femininas e o Brasil é        representado pelas jogadoras do time Nasty que é de São Paulo.


pcproject deseja sorte as meninas do
time Nasty de Sampa.

 

Fifa 2009, demo 11 e 12 de Setembro!!

Fifa 2009, demo 11 e 12 de Setembro!!
Detalhes do demo da versão PS3 :

Fifa 2009 Demo is Coming September 11

EA Sports have announced the release date for the Fifa 2009 demo - September 11.

This is by far the earliest announcement on a demo that I can remember anyway…

The demo will allow the player to do a full exhibition and will have 6 teams available:

  • Marseille
  • Schalke
  • Real Madrid
  • Chelsea
  • AC Milan
  • Toronto FC

The demo will unveil the new Team Management feature: Custom Tactics, giving the player a chance to sample tactical options in each of the key categories (Build Up, Chance Creation, and Defence).

The PS3 version features the FIWC Stadium, and the 360 features New Wembley.

link:
http://nextgn.com/2008/08/23/fifa-2009-demo-is-coming-september-11/


Novela:Warhead, tão pesado quanto Crysis ?

Novela:Warhead, tão pesado quanto Crysis  ?

Mas imagens :http://www.pcgameshardware.com/aid,657402/News/GC_2008_First_performance_analysis_of_Crysis_Warhead_-_four_GiByte_required/

World of Warcraft: Wrath of the Lich King Cinematic video

World of Warcraft: Wrath of the Lich King Cinematic video
    Games Convention em Leipzig

Saiu hoje pela manhã (horário de Brasília) na Games Convention em Leipzig o esperado vídeo da abertura da nova expansão de World of Warcraft: Wrath of the Lich King.
Segue abaixo o link com direito a download:
http://www.worldofwarcraft.com/wrath/intro.xml


Saiba mas do que rola na GC Leipzig Game Convention day :
http://www.guru3d.com/article/gc-leipzig-game-conference-day-1/



Hillcrest abre processo de patente contra a Nintendo

A empresa norte-americana Hillcrest Laboratories acusa a japonesa Nintendo de violar quatro de suas patentes para fabricar o popular console Wii, e abriu um processo judicial.

A Hillcrest entrou com o processo na Comissão Internacional do Comércio, que tem poder para barrar produtos dos Estados Unidos se for constatado que eles são fabricados com tecnologia violada.

A empresa, que criou uma tecnologia de detecção de movimento que permite aos usuários selecionar itens num tela movimentando um dispositivo portátil, encaminhou um processo similar no tribunal de Maryland.

"Enquanto a Hillcrest Labs possui um grande respeito pela Nintendo e pelo Wii, ela acredita que a Nintendo está claramente violando suas patentes e tomou medida para poteger seus direitos de propriedade intelectual", afirmou a empresa em comunicado na quarta-feira.

Um porta-voz da Nintendo preferiu não comentar o assunto, colocando que os documentos relativos à petição da Hillcrest ainda não foram entregues.

O Wii apresenta um controle sensível ao movimento que permite aos usuários jogar os games movendo-o como um bastão o raquete de tênis. O console tem sido um sucesso desde seu lançamento em 2006 devido a sua facilidade de uso, título inovadores e preço baixo.

Sony planeja lançar novas versões do PSP e do PlayStation 3

 A gigante de eletrônicos de consumo Sony anunciou uma nova versão do console portátil Playstation Portable que pode ser usado como telefone, com previsão de chegar ao mercado norte-americano e europeu em meados de outubro.

O Playstation Portable 3000, que tem sido objeto de especulação pelos sites de tecnologia, terá um microfone embutido e uma nova tela com suporte para mais cores e melhorias para uso a céu aberto, afirmou a Sony durante uma convenção de videogames em Leipzig, na Alemanha, nesta quarta-feira.

Última atualização ( Qui, 21 de Agosto de 2008 15:16 )

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Ubisoft tem "grandes ambições" para - I am Alive

Em entrevista ao site britânico MCV, Alain Corre, diretor executivo da Ubisoft, comentou os planos da companhia para apoiar a nova franquia "I am Alive", revelada no decorrer da E3 Media & Business Summit 2008.

Última atualização ( Qui, 21 de Agosto de 2008 14:55 )

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Electronic Arts não vai renovar oferta pela Take-Two

A produtora de videogames Electronic Arts anunciou que vai permitir que sua oferta de 2 bilhões de dólares pela aquisição da Take-Two Interactive Software, uma rival de menor porte, expire, na segunda-feira, alegando que não acredita que seja possível concluir um negócio antes da temporada de compras natalinas.

A notícia levou as ações da Take-Two a uma queda de 5 por cento, ainda que a EA tenha afirmado que as empresas continuam conversando sobre um possível acordo, depois de reuniões entre o presidente-executivo da EA, John Riccitiello, e o presidente do conselho da Take-Two, Strauss Zelnick, no final de semana.

Sem chance de adicionar o "Grand Theft Auto", grande sucesso da linha de videogames da Take-Two, ao seu catálogo antes do final do terceiro trimestre, a EA anunciou que reconsideraria sua oferta de 25,74 dólares por ação.

"O valor de 25,74 dólares estava vinculado à distribuição dos produtos deles durante a temporada de festas", disse Jeff Brown, porta-voz da EA. "Para o futuro, validar um preço como esses 25,74 dólares se provará mais difícil."

A EA, que distribui títulos de sucesso como "Madden" e "Need for Speed", começou a tentar um acordo de aquisição da Take-Two em negociações fechadas, em dezembro. Em fevereiro, anunciou uma oferta não solicitada de 26 dólares por ação, reduzida a 25,74 dólares em abril porque a Take-Two emitiu ações adicionais.

A Take-Two rejeitou a proposta como insuficiente, mas se declarou aberta a ofertas da EA ou de qualquer outra empresa.

Os executivos da Take-Two farão uma apresentação à EA sobre seus planos de lançamentos para os próximos três anos e sobre as projeções financeiras da empresa, informou Zelnick em carta a Riccitiello, no domingo.

"A apresentação incluirá também informações sobre fatores subjacentes que propelem nosso forte desempenho financeiro e operacional. Acredito que nossa apresentação permitirá que vocês compreendam melhor o valor de nossa companhia para a EA", afirmou Zelnick na carta.

Nintendo vai reforçar campanha no mercado latino-americano

A japonesa Nintendo planeja uma campanha mais agressiva de marketing em espanhol para dominar o crescente mercado de videogames da América Latina e explorar o apetite por títulos de esporte e exercícios físicos.

"O potencial econômico de longo prazo da América Latina torna esse mercado muito importante para os videogames", disse Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo of America, em uma conferência setorial em Playa Bonita, cidade turística na costa do Pacífico.

A campanha, que se dirigirá a pessoas menos adeptas dos videogames, deve começar antes da sempre movimentada temporada natalina, mas a Nintendo não anunciou a data exata.

Com uma base de consumidores crescentes, a América Latina tornou-se um mercado atraente para empresas que estão em busca de maneiras de compensar a atual desaceleração na economia dos Estados Unidos.

A Nintendo, que transformou personagens como Donkey Kong, Mario e Luigi em ícones da cultura pop, lançou o console Wii em 2006. O produto foi sucesso instantâneo graças ao controlador dotado de sensor de movimentos, muito fácil de usar, ao baixo preço e aos títulos inovadores.

O Wii superou em vendas o PlaySation 3, da Sony, e o Xbox 360, da Microsoft, o que coloca a Nintendo em posição de liderança na batalha pelo mercado de consoles.

"A Nintendo registrou crescimento fenomenal na região ao longo dos últimos anos, crescimento superior ao que tivemos nos EUA", acrescentou Fils-Aime na Nintendo NEX Latin America 2008, que reúne criadores de software e distribuidores de jogos da região.

Bill van Zyll, que comanda as operações da Nintendo na América Latina, disse que o mercado de videogames da região pode movimentar cerca de 2 bilhões de dólares este ano.

O total representa apenas uma pequena fração do movimento mundial do mercado de videogames, estimado em 57 bilhões de dólares ao ano pelo grupo de pesquisa DFC Intelligence.

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